Studio 3D (.3ds)

Ukázat 1-24 výsledků 8966

V této kategorii na Flatpyramid najdete všechny modely 3D, které byly vytvořeny pomocí 3D Studio MAX a obvykle mají formát souboru .3ds.
3ds MAX (3D Studio MAX) je plnohodnotná profesionální aplikace, grafický editor, systém pro tvorbu a editaci trojrozměrné grafiky a animací, vyvinutý společností Autodesk. Obsahuje nejmodernější nástroje pro umělce a profesionály v oblasti multimédií. Pracuje na operačních systémech Microsoft Windows a Windows NT (oba v 32-bit a 64-bit). V dubnu byl vydán 2014, sedmnáctá verze tohoto produktu s názvem Autodesk 3ds Max 2015.
3ds MAX se používá k vytváření počítačových her, animovaných filmů 3D, reklam a dalších. S tímto editorem jste udělali spoustu vizuálních efektů pro filmy.
Vlastníkem značky 3ds MAX je společnost Autodesk.
3ds Max má ohromné ​​prostředky k vytváření různých forem a složitosti modelů 3D reálných nebo generických objektů po celém světě. Je možné použít různé techniky a mechanismy, které jsou uvedeny v následujícím seznamu:

  • Polygonální modelování, které zahrnuje editovatelnou síť (editovatelnou plochu) a editovatelný poly (upravitelný polygon), je nejběžnější simulační metoda používaná k vytváření komplexních modelů a modelů pro hry;
  • Modelování založené na nerovnoměrném racionálním základním spline (NURBS);
  • Upravitelné modelování na bázi patchů - vhodné pro modelování rotačních těles;
  • Modelování s využitím vestavěných knihoven standardních parametrických objektů (primitivů) a modifikátorů.

Metody modelování lze vzájemně kombinovat. Simulace na základě standardních objektů je zpravidla hlavní metodou simulace a je výchozím bodem pro vytváření komplexních strukturních objektů. Je spojen jako elementární složka kompozitních objektů s použitím primitiv ve vzájemné kombinaci.
Vizualizace je poslední fází práce na simulované scéně. Teprve po vykreslení můžete vidět všechny vlastnosti hmotných objektů, efekty prostředí, které jsou aplikovány ve skladbě scény. Pro výstup finálního obrazu na obrazovce si 3D interpret vybere požadovaný vizualizační modul (VM). Většina virtuálních počítačů jsou samostatné programy vložené jako doplněk k aplikaci 3ds Max.
Termín objekt se používá v celém programu 3DS MAX; Jedná se o objektově orientovaný program. Pokud se podíváte na 3DS MAX z hlediska programování, je vše, co je vytvořeno, objekty. Geometrie, kamery a světelné zdroje na jevišti jsou objekty. Modifikátory jsou také objekty jako regulátory, rastrové obrazy a definice materiálu. Mnoho objektů, jako jsou kostry, splajny a modifikátory, umožňují manipulaci na úrovni subobjektů.