Soubor Autodesk FBX (.fbx)

Ukázat 1-24 výsledků 4894

Soubor FBX umožňuje přenášet objekty 3D, objekty 2D s výškou, světelné zdroje, kamery a materiály mezi AutoCAD a 3ds Max.
Formát souboru FBX je otevřená struktura pro přenos dat 3D, což poskytuje vysokou úroveň interoperability mezi softwarovými produkty společnosti Autodesk. Například v aplikaci Autodesk 3ds Max můžete exportovat soubor ve formátu FBX a poté otevřít tento soubor v programu AutoCAD pro prohlížení a úpravu objektů, světelných zdrojů, fotoaparátů a materiálů. Podobné výkresy můžete exportovat do aplikace AutoCAD exportováním výkresu do souboru FBX a následným zobrazením a úpravou tohoto souboru v souboru 3ds Max.
Body (ale ne cloudové uzly), sítě, křivky NURBS a povrchy, rozdělené sítě, cílové kamery, světelné zdroje a materiály jsou importovány do aplikace AutoCAD ve stejném tvaru, v jakém existovaly při exportu z 3ds Max.

Při importu souborů FBX

Důvěryhodné kamery vytvořené v 3ds Max jsou importovány přesně.
Systémová proměnná LIGHTINGUNITS určuje, zda mají být zdroje světla importovány jako standardní nebo fotometrické zdroje světla.

Při exportu do souborů FBX:

Objekty 3D, objekty 2D s výškou, světelné zdroje, kamery a materiály jsou otočeny o 90 stupňů podél osy Z.
Můžete zvýšit jejich výšku pro export dvourozměrných objektů. Všechny viditelné a vizualizovatelné objekty, které mají výšku, lze exportovat do souboru FBX.
Chcete-li exportovat objekt 2D do souboru FBX, zvyšte jeho výšku a převeďte jej na objekt 3D. Všechny viditelné a vizualizovatelné objekty nebo geometrie, které mají výšku, lze exportovat do souboru FBX.
FBX lze uložit na disk jako binární nebo ASCII data, FBX SDK podporuje oba formáty.
Oba formáty nejsou dokumentovány, ale formát ASCII má stromovou strukturu s jasnými identifikátory.
Zatímco binární formát není zdokumentován, existuje neoficiální specifikace poskytovaná nadací Blender Foundation.
Existuje také vysoká úroveň neformálních specifikací (ve vývoji), jak jsou data prezentována ve FBX (v závislosti na ASCII nebo binárním formátu), také publikovaná nadací Blender Foundation.