Modely virtuální reality 3D

3D Modely » Virtuální realita

Ukázat 1-24 výsledků 358

Design pro VR je velmi podobný designu pro videohry, protože v obou případech máte co do činění s interaktivní zkušeností 3D. Rozdíl je v tom, že ve VR je třeba věnovat zvláštní pozornost vlivu přítomnosti, pohlcujícímu, nelineárnímu narativnímu, neuvolňujícímu pohybu a grafické optimalizaci.
Většina vývojářů VR dává přednost používání herních enginů (pokud nevytvoří webovou VR, která je nižší) a hned od začátku si musí vybrat, na čem budou pracovat. Nejoblíbenějšími motory jsou Unreal Engine 4 (UE4) a Unity. Oba mají velmi široké možnosti a jsou spolehlivými nástroji. Kolem obou existovaly aktivní komunity s četnými informačními zdroji. Oba motory umožňují ovládat 3D prostředí, importovat vlastní obsah (3D modely, obrázky, zvuk, video) a také programovat interaktivitu a hraní. Na YouTube je obrovské množství tréninkových videí a v síti - průvodci vytvoření samotnými autory i fanoušky.
Mezi vývojáři VR neexistuje všeobecně uznávaný názor, že jeden z těchto motorů je lepší než druhý. Každý má své vlastní charakteristiky. UE4 je považován za optimalizovanější z hlediska výpočtu, poskytuje spolehlivější obraz, ale má strmější křivku učení. Jednota byla vytvořena z výpočtu, takže jeho schopnosti jsou dostačující pro vytváření komerčních her, ale pro začínající vývojáře je stále intuitivnější a efektivnější. Unreal Engine 4 lze stahovat a používat zdarma, ale autoři budou muset rozdělit svůj čtvrtletní příjem o 5% hry, pokud překročí $ 3000. Jednota má několik verzí s různými náklady, ale můžete se zastavit pro bezplatnou Jednotu Osobní. Doporučuje se vyzkoušet oba motory, aby se zjistilo, který z nich vám nejlépe vyhovuje, i když je zde těžké udělat chybu, protože v každém případě dostanete vynikající a výkonný nástroj.
Kromě herních engine se můžete obrátit na vývoj interaktivních webových stránek VR. To lze provést pomocí značkovacího jazyka A-Frame od Mozilly, pomocí JavaScriptu (kopejte do Three.js!), HTML5 a / nebo WebGL. Podobné experimenty se provádějí v prohlížečích Chrome a Mozilla. Webový vývoj umožňuje zobrazit obsah VR přímo na smartphonech uživatelů, takže nepotřebujete drahý další hardware. Také nemusíte kód kompilovat ani balit, své výtvory můžete snadno sdílet s přáteli. Pokud vám to připadá příliš časově náročné, můžete začít s nejjednodušším editorem scén VR Vizor, Vizor, který vám umožní kreslit na počítači a procházet z mobilních zařízení.
Poté, co se rozhodnete pro motor nebo webovou aplikaci, měli byste se dozvědět více o svém výběru. Začněte se základy programovacího jazyka, který váš nástroj používá: C ++ a Blueprints Visual Scripting (UE4), C # (Jednota) nebo vlastní značkovací jazyk pro webové aplikace. Pokud vyvíjíte pro Android, stáhněte si Android Studio a zkuste nasadit školicí aplikaci. V případě Google Cardboard a Unity se podívejte na Google SDK.
Nyní je čas vybrat modely 3D, které byste ve své hře použili. V této kategorii na Flatpyramid najdete spoustu modelů, které jsou vhodné pro vaše projekty VR.